MP4, MKV, H.264, HEVC, AV1 y remux: cómo elegir los ajustes
Un contenedor es la caja y un códec es la compresión. MP4 suele ser la opción más segura para reproducir, mientras que MKV deja más margen para pistas avanzadas y códecs de archivo. En Kacher defines un perfil por lotes y lo aplicas a una lista de archivos.
Kacher comprueba qué codificadores están disponibles en tu compilación de FFmpeg. Algunos codificadores GPU pueden no estar en tu sistema; entonces la app usa CPU o informa de que el modo GPU elegido no está disponible.
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Empieza por el destino de reproducción
Para reproducción amplia y edición en reproductores comunes, elige MP4. Para edición ProRes o DNxHR, el contenedor natural es MOV. Para archivo FFV1, usa MKV.
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Elige el códec por compatibilidad, tamaño y uso
H.264 se reproduce casi en todas partes. HEVC/H.265 suele ocupar menos, pero necesita un reproductor más nuevo. AV1 puede comprimir más, pero es más lento y menos compatible. ProRes, DNxHR y FFV1 son para edición y archivo, no para reproducción diaria.
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Usa remux solo si no necesitas una nueva codificación
Remux copia los flujos existentes sin recodificar. Es rápido y sin pérdidas para los flujos, pero no puede redimensionar la imagen, cambiar el códec ni arreglar el audio.
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Ajusta contenedor, códec, resolución y fps juntos
La altura máxima de tu plan sigue siendo un techo incluso con otra relación de aspecto. Revisa resolución de salida, fps y opciones de audio antes de lanzar una carpeta grande.
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Comprueba la vía GPU antes de un trabajo largo
Usa Auto o Comprobar GPU para ver los codificadores NVENC, AMF, QSV o MediaFoundation disponibles. Si un codificador GPU falla, Kacher puede pasar a CPU en el siguiente intento; en modo personalizado prueba primero el códec elegido y luego un respaldo compatible.
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Valida un archivo antes de toda la carpeta
Ejecuta una prueba corta con un archivo, abre el resultado y verifica códec y duración. Kacher también conserva registros de fallo en su carpeta de logs.
Qué revisar antes de darlo por hecho
- El contenedor admite el códec elegido.
- Las fuentes HDR conservan sus etiquetas de color; esto no crea HDR desde SDR.
- Remux no se usa donde hay que cambiar imagen o códec.
- La altura de salida respeta el límite del plan.
Preguntas antes de instalar
¿Por qué Kacher pide MKV para FFV1?
FFV1 se trata como opción de archivo en Kacher y necesita MKV. Otro contenedor no cae en silencio a otro códec.
¿Qué hago si falta mi codificador GPU?
Usa Comprobar GPU y Auto. Si el codificador GPU no está disponible, Kacher puede usar CPU: más lento, pero funciona en hardware normal.
¿Cuándo basta remux?
Solo cuando los flujos existentes ya encajan con el contenedor y el destino de reproducción. No cambia tamaño, códec ni repara audio.