一括変換

MP4、MKV、H.264、HEVC、AV1、remux:出力設定の選び方

コンテナは箱、コーデックは圧縮です。MP4は再生に最も安全で、MKVは高度なトラックやアーカイブ用コーデックに余裕があります。Kacherでは1つの一括プロファイルを設定し、ファイル一覧に適用します。

Kacherは、あなたのFFmpegビルドで使えるエンコーダを確認します。GPUエンコーダがこのPCに無い場合、アプリはCPUを使うか、選んだGPUモードが使えないことを伝えます。

  1. 最終的な再生先から考える

    一般的なプレイヤーでの広い再生や編集にはMP4を選びます。ProResやDNxHRでの編集にはMOVが自然です。FFV1アーカイブにはMKVを使います。

  2. 互換性、サイズ、用途でコーデックを選ぶ

    H.264はほぼどこでも再生できます。HEVC/H.265は容量を抑えられますが、新しいプレイヤーが必要です。AV1はさらに圧縮できますが、遅く、互換性は狭くなります。ProRes、DNxHR、FFV1は編集・アーカイブ用で、日常再生用ではありません。

  3. 新しいエンコードが要らないときだけremuxを使う

    remuxは既存ストリームを再エンコードせずコピーします。ストリーム自体は速くロスレスですが、サイズ変更、コーデック変更、音声修正はできません。

  4. コンテナ、コーデック、解像度、fpsを一緒に設定する

    アスペクト比を変えても、プランの最大高さが上限として残ります。大きなフォルダの前に出力解像度、fps、音声設定を確認してください。

  5. 長いジョブの前にGPU経路を確認する

    AutoやGPUチェックで、使えるNVENC、AMF、QSV、MediaFoundationエンコーダを見ます。選んだGPUエンコーダが失敗した場合、Kacherは次の試行でCPUに切り替えることがあります。カスタムモードでは、まず選んだコーデック、次に互換のあるフォールバックを試します。

  6. フォルダ全体の前に1ファイルで検証する

    まず1ファイルで短いテストを実行し、結果を開いてコーデックと長さを確認します。失敗時はKacherのログフォルダに失敗ログも残ります。

完了前に確認すること

  • コンテナが選んだコーデックに対応していること。
  • HDRソースはカラータグを保持します。SDRからHDRを作るわけではありません。
  • 絵やコーデックを変える場面でremuxを使っていないこと。
  • 出力の高さがプラン上限を守っていること。

インストール前の質問

FFV1でMKVを求められるのはなぜですか?

KacherではFFV1をアーカイブ選択として扱い、MKVが必要です。別のコンテナを選んでも、別のコーデックへ黙ってフォールバックしません。

GPUエンコーダがありません。どうしますか?

GPUチェックとAutoを使ってください。GPUエンコーダが使えない場合、KacherはCPUを使えます。遅くなりますが、一般的なPCで動きます。

remuxで足りるのはどんなときですか?

既存ストリームがすでにコンテナと再生先に合っているときだけです。サイズ、コーデックは変えられず、音声も直せません。